Editoria decima arte?: Contaminazioni multimediali e spericolatezze videoludiche. E-book. Formato PDF - 9788880497325
di AA. VV
edito da GUARALDI , 2012
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Questo progetto intertestuale nasce con l’obiettivo di realizzare una visione globale del mondo editoriale verso cui stiamo navigando: un mondo che ha sempre meno l’odore della cellulosa e sempre più la logica del web 2.0. Si presenta come raccolta di saggi e articoli dedicati ai media, verso un cyber-universo che vede la forza delle nuove tecnologie prendere il sopravvento sul libro nella sua forma tradizionale. Un viaggio attraverso un e-book che dimostra la sinergia tra i media e i vari linguaggi comunicativi, un punto di contatto tra importanti discipline: musica, cinema, videogioco, carta stampata, giornalismo ed editoria.
Un percorso nell’interattività che dimostra le potenzialità ancora inespresse del mondo videoludico. Un cambiamento nell’educazione per la generazione dei “nativi digitali”, ormai troppo lontana dai “classici” libri scolastici, dove risulta possibile che persino un videogioco diventi potenziale di unione tra la scuola di oggi e quella di domani, in un percorsocontaminato dall’esperienza multimediale che fa dell’editoria una vera e propria decima arte.
Testi a cura degli specializzandi EMG 2009
Ean
9788880497325
Titolo
Editoria decima arte?: Contaminazioni multimediali e spericolatezze videoludiche. E-book. Formato PDF
Autore
Editore
Data Pubblicazione
2012
Pagine
331
Formato
PDF
Protezione
Adobe DRM
Classificazione
Soggetto
Classificazione CCE
Argomento
Punti Accumulabili