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Realidad VirtualLlevar el concepto de realidad aumentada al siguiente nivel mediante la creación de una simulación completamente generada por computadora de un mundo diferente. E-book. Formato EPUB aggiunto a carrello

Realidad VirtualLlevar el concepto de realidad aumentada al siguiente nivel mediante la creación de una simulación completamente generada por computadora de un mundo diferente. E-book. Formato EPUB

EBOOK di  Fouad Sabry
edito da  MIL MILLONES DE CONOCIMIENTOS [SPANISH]

Realidad VirtualLlevar el concepto de realidad aumentada al siguiente nivel mediante la creación de una simulación completamente generada por computadora de un mundo diferente. E-book. Formato EPUB - 9791222033778


di  Fouad Sabry
edito da  MIL MILLONES DE CONOCIMIENTOS [SPANISH] , 2022
Formato: EPUB - Protezione: nessuna
€ 2.99
Ebook Formato EPUB con Protezione: nessuna



<b>&iquest;Qu&eacute; es la realidad virtual?</b><br />El t&eacute;rmino &quot;realidad virtual&quot; (VR) se refiere a una experiencia simulada que puede ser muy similar o muy diferente del mundo real. La realidad virtual se puede utilizar en una variedad de entornos, incluidos el entretenimiento, la educaci&oacute;n e incluso los negocios. Otras formas separadas de tecnolog&iacute;a que son similares a la realidad virtual incluyen la realidad aumentada y la realidad mixta, que a menudo se denominan colectivamente realidad extendida o XR para abreviar.<br /><b>C&oacute;mo se beneficiar&aacute;</b><br />(I) Insights y validaciones sobre los siguientes temas:<br />Cap&iacute;tulo 1: Realidad virtual<br />Cap&iacute;tulo 2: Realidad mixta<br />Cap&iacute;tulo 3: Pantalla montada en la cabeza<br />Cap&iacute;tulo 4: Inmersi&oacute;n (realidad virtual)<br />Cap&iacute;tulo 5: Oculus Rift<br />Cap&iacute;tulo 6: Sketchfab<br />Cap&iacute;tulo 7: Realidad mixta de Windows<br />Cap&iacute;tulo 8: HTC Vive<br />Cap&iacute;tulo 9: Casco de realidad virtual<br />Cap&iacute;tulo 10: Comparaci&oacute;n de cascos de realidad virtual<br />Cap&iacute;tulo 11: Pincel de inclinaci&oacute;n<br />Cap&iacute;tulo 12: Representaci&oacute;n foveada<br />Cap&iacute;tulo 13: Seguimiento posicional VR<br />Cap&iacute;tulo 14: Experiencia de hiperrealidad<br />Cap&iacute;tulo 15: Juego de realidad virtual<br />Cap&iacute;tulo 16: VRCchat<br />Cap&iacute;tulo 17: Aplicaciones de la realidad virtual<br />Cap&iacute;tulo 18: &Iacute;ndice de v&aacute;lvulas<br />Cap&iacute;tulo 19: Oculus Rift CV1<br />Cap&iacute;tulo 20: El azul<br />Cap&iacute;tulo 21: NeosVR<br />(II) Responder a las preguntas m&aacute;s frecuentes del p&uacute;blico sobre realidad virtual.<br />(III) Ejemplos del mundo real para el uso de la realidad virtual en muchos campos.<br />(IV) 17 ap&eacute;ndices para explicar, brevemente, 266 tecnolog&iacute;as emergentes en cada industria para tener una comprensi&oacute;n completa de 360 ??grados de las tecnolog&iacute;as de realidad virtual.<br /><b>Para quien es este libro</b><br />Profesionales, estudiantes de grado y posgrado, entusiastas, aficionados y aquellos que quieran ir m&aacute;s all&aacute; del conocimiento o la informaci&oacute;n b&aacute;sica para cualquier tipo de realidad virtual.
Ean
9791222033778
Titolo
Realidad VirtualLlevar el concepto de realidad aumentada al siguiente nivel mediante la creación de una simulación completamente generada por computadora de un mundo diferente. E-book. Formato EPUB
Autore
Data Pubblicazione
2022
Formato
EPUB
Protezione
nessuna
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