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Libri editi da Erickson Giochi da tavolo
Alla scoperta del paese degli scacchi. Attività per sviluppare competenze logiche e linguistiche Addarii Francesca Ciracò Elisabetta Polo Ketty - Erickson, 2020 - I Materiali
Parti anche tu, insieme ad Alfio e Ginevra, alla scoperta dell'antico Paese degli Scacchi! Potrai così conoscere le caratteristiche dei suoi abitanti: Pedoni, Torri, Cavalli, Alfieri, Re e Regine. Scrivendo, disegnando e facendo di conto, scoprirai le regole di un gioco senza tempo. Un libro di avvicinamento agli scacchi, da usare in autonomia o con la supervisione di un adulto, con 60 schede contenenti: attività linguistiche; esercizi logici e matematici; giochi di strategia. Contiene una scacchiera e 32 pezzi per giocare. Per imparare divertendosi! Età di lettura: da 7 anni.
Scacco matto 1. Sviluppare la logica e le capacità di problem solving attraverso il gioco degli scacchi. CD-ROM Lengwenus Bjorn Hilbert Jörg - Erickson, 2005 - Software Didattico
Scacco matto 1. Sviluppare la logica e le capacità di problem solving attraverso il gioco degli scacchi. CD-ROM - Erickson
Scacco matto 2. Sviluppare la logica e le capacità di problem solving attraverso il gioco degli scacchi. CD-ROM Lengwenus Bjorn Hilbert Jörg - Erickson, 2006 - Software Didattico
Questo secondo CD-ROM si propone come il seguito di 'Scacco matto' (Erickson, 2005), il software che, sfruttando le abilità coinvolte nell'apprendimento del gioco degli scacchi, potenzia il pensiero strategico, la logica e la capacità di problem solving. Il principe Fritz e la cugina Bianca devono questa volta liberare il loro amico Scaccoratto, rapito dal perfido Re Nero invidioso delle abilità di quest'ultimo nel gioco degli scacchi. Per farlo i nostri amici impareranno, facendo tesoro di quanto appreso nel precedente CD-ROM, le regole del gioco degli scacchi, le aperture migliori e le strategie per vincere una partita, le mosse più abili e i consigli per dare scacco e per sfuggirvi se si dovesse rimanerne vittime. Scaccoratto insegnerà a Fritz e Bianca tutte le strategie e le mosse per vincere una partita e alla fine i bambini potranno decidere se sfidarsi in una partita o se provare a battersi contro il computer. Un approccio non tradizionale, ma efficace e stimolante al gioco degli scacchi, che unisce emozione e avventura a un insolito allenamento mentale.