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Guild wars. I fantasmi di Ascalon - 9788863551150
di Matt Forbeck Jeff Grubb Cardinali A. (cur.) edito da Multiplayer Edizioni, 2010
Informazioni bibliografiche del Libro
- Titolo del Libro: Guild wars. I fantasmi di Ascalon
- Autori : Matt Forbeck Jeff Grubb Cardinali A. (cur.)
- Editore: Multiplayer Edizioni
- Collana: Videogiochi da leggere
- Data di Pubblicazione: 2010
- Genere: arti ricreative. spettacolo. sport
- Argomento : Videogiochi
- Pagine: 352
- Curatore: Cardinali A.
- Traduttore: Pezzoli F.; Mazzucchelli C.; Betti C.
- Dimensioni mm: 240 x 0 x 10
- ISBN-10: 8863551154
- ISBN-13: 9788863551150
Guild wars. I fantasmi di Ascalon: 250 anni fa, Ascalon fu devastata... Nel disperato tentativo di difendere il proprio regno dall'avanzata delle bestiali orde di Charr, re Adelbern evocò la potentissima Brucianemici per respingere gli invasori. La magia però può rivelarsi un'arma a doppio taglio e non furono solo i Charr a perire, ma anche gli umani: i resti dei Charr si dissolsero, mentre gli ascaloniani uccisi ripresero forma trasformati in spettrali difensori della furia del proprio sovrano incaricati di proteggere il regno... per sempre. Della gloria di quella terra, un tempo possente, non rimase che un'ombra inquietante. Secoli dopo, i discendenti di Ascalon, esiliati nella nazione di Kryta, sono assediati su ogni fianco. Per salvare il genere umano, la regina Jennah tenta di negoziare una tregua con gli odiati Charr, ma un ostacolo si frappone tra gli uomini e il loro obiettivo: le legioni Charr firmeranno il trattato solo in cambio del recupero dalle rovine della perduta Ascalon del loro tesoro più prezioso, l'Artiglio del Khan-Ur...
250 years ago, Ascalon was devastated ... In a desperate attempt to defend his Kingdom from the advance of bestial hordes of Charr, King Adelbern summoned the powerful Brucianemici to fend off the invaders. The magic, however, can be a double edged sword and were not only the Charr to perish, but also humans: the remains of the Charr dissolved while the ascalonians killed resumed its fury spectral shape transformed into defenders of the King charged with protecting the Kingdom forever. The glory of that land, once mighty, there remained an ominous shadow. Centuries later, the descendants of Ascalon, exiled in the nation of Kryta, are besieged on every side. To save mankind, Queen Jennah tries to negotiate a truce with the hated Charr, but an obstacle stands between the men and their goal: the Charr legions will sign the Treaty only in Exchange for recovery from the ruins of lost Ascalon of their most precious treasure, the claw of the Khan-Ur ...
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