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Costruire i libri-gioco. Come scriverli e utilizzarli per la didattica, la scrittura collettiva e il teatro interattivo - 9788871063812
di Andrea Angiolino edito da Sonda, 2004
Informazioni bibliografiche del Libro
- Titolo del Libro: Costruire i libri-gioco. Come scriverli e utilizzarli per la didattica, la scrittura collettiva e il teatro interattivo
- Autore: Andrea Angiolino
- Editore: Sonda
- Collana: Manuali educativi , Nr. 7
- Data di Pubblicazione: 2004
- Genere: educazione
- Argomenti : Gioco Libri
- Pagine: 189
- Dimensioni mm: 210 x 150 x 20
- ISBN-10: 8871063813
- ISBN-13: 9788871063812
Costruire i libri-gioco. Come scriverli e utilizzarli per la didattica, la scrittura collettiva e il teatro interattivo: Il libro-gioco è una forma di racconto "a bivi" che ha avuto grande popolarità a partire dagli anni Settanta, mentre in Italia il genere ha fatto la sua comparsa agli inizi degli anni Ottanta. Il libro-gioco è un racconto che si interrompe a ogni paragrafo: al lettore vengono poste delle scelte e il racconto prosegue ad un paragrafo piuttosto che ad un altro a seconda delle scelte compiute. L'autore guida il lettore alla scoperta dei libri-gioco, dall'analisi dei testi precursori alla rassegna dei titoli più importanti. Spiega anche come si costruisce un libro-gioco, spaziando dal genere storico al "fantasy", descrivendo anche le modalità per la definizione della trama secondo più spunti narrativi durante la scrittura collettiva.
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