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Cinema e videogame. Narrazioni, estetiche, ibridazioni - 9788840020617
di Nicolas Bilchi edito da Unicopli, 2019
- Prezzo di Copertina: € 17.00
- € 16.15
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Informazioni bibliografiche del Libro
- Titolo del Libro: Cinema e videogame. Narrazioni, estetiche, ibridazioni
- Autore: Nicolas Bilchi
- Editore: Unicopli
- Collana: Game culture , Nr. 5
- Data di Pubblicazione: 2019
- Genere: arti ricreative. spettacolo. sport
- Argomenti : Videogiochi Cinematografia
- Pagine: 215
- Dimensioni mm: 205 x 0 x 0
- ISBN-10: 8840020616
- ISBN-13: 9788840020617
Cinema e videogame. Narrazioni, estetiche, ibridazioni: Quali relazioni intercorrono oggi, nell'epoca della convergenza digitale e della post-medialità, tra il cinema e i videogiochi? Le rispettive specificità dei loro linguaggi possono armonizzarsi vicendevolmente? E se sì, entro quali limiti? Prendendo in esame la variegata letteratura prodotta finora sull'argomento, questo libro fornisce un'interpretazione del fenomeno alla luce dei concetti di ibridazione e rimediazione, problematizzati in rapporto al contesto economico-tecnologico, alla diatriba tra ludologi e narratologi, alle teorie dell'ontologia delle forme espressive. Analizzando un'ampia gamma di testi filmici e videoludici, l'autore esplora le molteplici declinazioni delle influenze reciproche tra estetica del cinema e dei videogame, i cui confini tendono sempre più a dissolversi, cedendo il passo a nuovi paradigmi spettacolari.
What is the relationship today, in the era of digital convergence and post-media, between cinema and video games? Can the respective specificities of their languages harmonize mutually? And if so, within what limits? Taking into consideration the varied literature produced so far on the subject, this book provides an interpretation of the phenomenon in the light of the concepts of hybridization and remediation, problematised in relation to the economic-technological context, the diatribe Between Ludologists and narratologists, to theories of ontology of expressive forms. Analyzing a wide range of filmmaking and videogame texts, the author explores the multiple declinations of the reciprocal influences between the aesthetics of cinema and videogames, whose borders tend to dissolve more and more, giving way to new spectacular paradigms.
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