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Imparare a programmare con Scratch. Il manuale per programmatori dai 9 anni in su - 9788850333707
di Maurizio Boscaini Marco Beri edito da Apogeo, 2016
- Prezzo di Copertina: € 24.90
- € 23.66
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Informazioni bibliografiche del Libro
- Titolo del Libro: Imparare a programmare con Scratch. Il manuale per programmatori dai 9 anni in su
- Autori : Maurizio Boscaini Marco Beri
- Editore: Apogeo
- Collana: Guida completa
- Data di Pubblicazione: 2016
- Genere: LIBRO. ELABORAZIONE DATI
- Argomento : Programmazione (Informatica)
- Pagine: 192
- Dimensioni mm: 242 x 242 x 13
- ISBN-10: 8850333706
- ISBN-13: 9788850333707
Imparare a programmare con Scratch. Il manuale per programmatori dai 9 anni in su: Scratch è un linguaggio e un ambiente di sviluppo nato al MIT Media Lab con l'obiettivo di insegnare i fondamenti della programmazione a bambini o utenti alle prime armi, favorendo l'assimilazione dei principali concetti informatici e del pensiero creativo tipico di un buon programmatore. L'apprendimento avviene attraverso un approccio visuale che ben si adatta a progetti pedagogici. L'elemento base di un programma in Scratch è il blocco di costruzione. La combinazione di blocchi (sprite) rende possibile la creazione di animazioni accompagnate da suoni e musica, ma solo se viene rispettato il giusto ordine di assemblaggio, ovvero la sintassi del linguaggio. Le animazioni, come un normale programma, possono evolvere fino a diventare storie interattive o giochi. Inoltre Scratch favorisce la condivisione di progetti in rete per stimolare il lavoro in gruppo. Scratch è gratuito e può essere utilizzato online oppure scaricato e installato su qualsiasi computer Windows, OS X o GNU/Linux. Questo manuale, tutto a colori e ricco di immagini, guida all'uso di Scratch con un approccio semplice a pratico e si rivolge a lettori dai dieci anni in su.
Scratch is a language and a development environment that is born at the MIT Media Lab with the aim to teach the basics of programming to children or novice users, facilitating the assimilation of the main computer concepts and creative thinking typical of a good programmer. Learning takes place through a visual approach that is well suited to educational projects. The basic element of a program in Scratch is the building block. The combination of blocks (sprite) makes it possible to create animations accompanied by sound and music, but only if the correct assembly order is met, i.e. the language syntax. Animations, like a normal program, may evolve to become interactive stories and games. Scratch also promotes the sharing of networking projects to stimulate group work. Scratch is free and can be used online or downloaded and installed on any Windows computer, OS X or GNU/Linux. This manual, all in color and rich in images, guidance on using Scratch with a simple approach to practical and is aimed at readers aged 10 years and over.
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