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Realtà virtuale. Scopri come funziona e vivi 5 fantastiche esperienze in 3D. Con App. Con gadget - 9788873079590

di Jack Challoner edito da Editoriale Scienza, 2018

  • € 18.90

Informazioni bibliografiche del Libro

  • Titolo del Libro: Realtà virtuale. Scopri come funziona e vivi 5 fantastiche esperienze in 3D. Con App. Con gadget
  • AutoreJack Challoner
  • Editore: Editoriale Scienza
  • Collana: A tutta scienza
  • Data di Pubblicazione: 2018
  • Genere: letteratura per ragazzi
  • Pagine: 32
  • Traduttore: Vitale P.
  • Dimensioni mm: 276 x 216 x 0
  • ISBN-10: 8873079598
  • ISBN-13:  9788873079590

 

Realtà virtuale. Scopri come funziona e vivi 5 fantastiche esperienze in 3D. Con App. Con gadget: Un libro per spiegare cos'è la realtà virtuale e come funziona. Include un visore da costruire. Grazie all'app educational scaricabile gratuitamente e al visore VR, i bambini esplorano 5 ambienti 3D: possono salire a bordo della Stazione spaziale internazionale, entrare all'interno di un vulcano, tuffarsi in uno stagno per osservare da vicino i suoi abitanti, visitare il Colosseo e, infine, fare un balzo indietro nel tempo a 65 milioni di anni fa, per trovarsi a tu per tu con un T.rex! L'app fornisce inoltre molte informazioni su ciascun ambiente, per garantire non solo un'esperienza ludica, ma anche educativa. È gratuita e disponibile su App Store (per iOS) e su Play Store (per Android). Una volta scaricata sullo smartphone, permette di vivere 5 incredibili esperienze tridimensionali. Il libro indica come utilizzarla e spiega come assemblare il visore VR allegato, fornendo le indicazioni per un utilizzo adeguato e sicuro; approfondisce inoltre cos'è la realtà virtuale, gli ambiti d'impiego, come vediamo in 3D, come si crea un mondo virtuale e molto altro ancora. Note tecniche: Versione minima del sistema operativo richiesta per il funzionamento dell'app: iOS 8.3 e Android 4.4.4. L'app è supportata da iPhone 6, 6 Plus, 6s, 6s Plus, 7; Samsung Galaxy S5, S6, S7, S8, Samsung Galaxy Note 4, 5; Motorola Moto X, Motorola Droid Turbo; LG G3, G4, G5, G6; Google Pixel; HTC One; Nexus 5, Nexus 6; Sony Xperia Z3, Z5. Se il tuo cellulare non è in questo elenco, l'app potrebbe comunque funzionare. Lo smartphone deve avere la fotocamera posteriore e supportare OpenGL ES 2.0. Età di lett

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