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The art of modelling and rendering. Con DVD - 9788888837277

di Congiu G. (cur.) edito da GC Edizioni, 2013

Informazioni bibliografiche del Libro

 

The art of modelling and rendering. Con DVD: L'opera "The art of modelling and rendering" racchiude in sé l'esperienza di alcuni artisti della computer grafica nazionale ed internazionale (Gabriele d'Angelo, Roberto De Rose, Pawel Podwojewski, Bodgan Penev e Alessandro Brotto), i quali, attraverso i loro tutorial descrivono varie tecniche, metodi, trucchi e suggerimenti per ottenere modelli 3D e immagini fotorealistiche di grande impatto. Elemento aggiuntivo molto importante è il DVD allegato, contenente la maggior parte dei file per poter eseguire e verificare le tecniche spiegate nei tutorial. I software prevalentemente utilizzati nei tutorial sono: 3ds Max per la modellazione, V-Ray per la resa fotorealistica e Photoshop per la Post Produzione. In un tutorial "Ishigami Project di Alessandro Brotto" è stato usato anche Marvelous designer per spiegare come generare i tessuti. Inoltre, in alcuni sono stati impiegati anche dei plug-in per migliorare la modellazione o semplicemente per la mappatura delle texture. L'obiettivo di quest'opera è quello di mostrare le potenzialità e le funzionalità della computer grafica, non solo come strumenti di visualizzazione, ma come mezzi che consentono di trasformare un'immagine digitale in una vera e propria opera d'arte. Il libro è rivolto a tutti gli appassionati e utilizzatori di software di modellazione e rendering.
"The art of modelling and rendering" embodies the experience of some national and international computer graphics artists (Gabriele D'Angelo, Roberto De Rose, Pawel Podwojewski, Bodgan Penev and Alexander Banner), who, through their tutorial describing various techniques, methods, tips and tricks to get 3D models and realistic images of great impact. Very important additional element is the enclosed DVD containing most of the files in order to run and test the techniques explained in the tutorial. The software used in this tutorial are: 3ds Max for modeling, V-Ray for photo realistic result and Photoshop for Post production. In a tutorial "Ishigami Project of Alexander Banner" has also been used to explain how Marvelous designer generate tissues. Also, some plug-ins have been used to enhance modeling or simply for texture mapping. The objective of this work is to show the potential and capabilities of computer graphics, not only as a means of viewing, but as a means to transform a digital image into a real work of art. The book is addressed to all fans and users of modeling and rendering software.

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