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Gocce di Java. Un'introduzione alla programmazione procedurale ed orientata agli oggetti - 9788891708441

di Pierluigi Crescenzi edito da Franco Angeli, 2016

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Informazioni bibliografiche del Libro

 

Gocce di Java. Un'introduzione alla programmazione procedurale ed orientata agli oggetti: Quando si sceglie il primo linguaggio di programmazione da insegnare ad uno studente, si devono valutare diversi aspetti pedagogici come la semplicità del linguaggio, il supporto fornito a specifici paradigmi di programmazione ed il valore pratico del linguaggio nel mondo reale. Questo volume introduce il lettore al linguaggio di programmazione Java seguendo un approccio "programmazione procedurale prima di programmazione orientata agli oggetti". Il volume utilizza una nuova versione dell'applicazione "Java" che consente agli studenti di familiarizzare con la sintassi Java, senza necessariamente avere nozioni di programmazione orientata agli oggetti, e di svolgere semplici esercizi relativi allo sviluppo di metodi. Inoltre, in questa edizione, il volume pone maggiore risalto all'aspetto "ludico" della programmazione, concentrando la maggior parte degli esempi forniti all'ambito dello sviluppo di giochi da tavolo più o meno complessi. Infine, questa nuova edizione è integrata con un primo capitolo di introduzione al "metodo informatico", che consiste nel formulare algoritmi che risolvano un problema, nel trasformare questi algoritmi in sequenze di istruzioni (programmi) per le macchine e nel verificare la correttezza e l'efficacia di tali programmi analizzandoli ed eseguendoli. Il volume è rivolto a chiunque intenda avvicinare la programmazione in Java e non abbia alcuna conoscenza preliminare, se non quelle fornite dalla scuola superiore.
When you click the first programming language to teach a student, you must evaluate different pedagogical aspects like the simplicity of language, the support provided to specific programming paradigms and the practical value of language in the real world. This book introduces the reader to the Java programming language by following a "procedural programming before object-oriented programming". The volume uses a new version of the "Java" application that allows students to become familiar with the Java syntax, without necessarily having knowledge of object oriented programming, and to perform simple exercises related to developing methods. Also in this Edition, the book puts greater emphasis on the "playful" aspect of programming, concentrating most of the examples provided on the development of table games more or less complex. Finally, this new edition is integrated with a first chapter of introduction to computer method ", which is to formulate algorithms that solve a problem in converting these algorithms in sequences of instructions (programs) and to verify the correctness and effectiveness of such programs analyzing them and running them. The book is aimed at anyone wishing to approach programming in Java and do not have any prior knowledge, if not provided by the school.

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