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Giochi per l'arrichimento lessicale con la LIM. Attività per la scuola primaria. Con CD-ROM - 9788861376861
di Crip edito da Erickson, 2012
- Prezzo di Copertina: € 40.00
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Informazioni bibliografiche del Libro
- Titolo del Libro: Giochi per l'arrichimento lessicale con la LIM. Attività per la scuola primaria. Con CD-ROM
- Autore: Crip
- Editore: Erickson
- Collana: Materiali e strumenti didattici LIM
- Data di Pubblicazione: 2012
- Genere: EDUCAZIONE
- Argomenti : Tecnologia educativa Scuole elementari Lingua italiana-Didattica
- Pagine: 94
- Dimensioni mm: 310 x 215 x 47
- ISBN-10: 886137686X
- ISBN-13: 9788861376861
Giochi per l'arrichimento lessicale con la LIM. Attività per la scuola primaria. Con CD-ROM: Il libro: per rendere l'apprendimento accattivante e stimolare così l'attenzione della classe, il libro presenta il gioco come modalità principale di studio attraverso una serie di attività da svolgere a coppie o in gruppo. La prima parte metodologica e didattica presenta al docente la LIM, suggerendone il corretto utilizzo in classe e come declinarlo nelle attività ludiche, e definisce il ruolo del coordinatore di classe. Nella seconda parte vengono invece proposte una serie di giochi che mettono alla prova l'intera classe o gruppi di studenti. Le proposte si differenziano su due piani: quello della sfida a piccoli gruppi e quello dei giochi di squadra, dove la collaborazione tra il singolo e la classe permette di svolgere l'attività in modo cooperativo e collaborativo. Il libro fornisce agli studenti, ai genitori, agli insegnanti e ai terapisti uno strumento semplice e versatile per l'arricchimento lessicale attraverso l'attività ludica, sfruttando un archivio di quasi 450 immagini. Le varie sezioni garantiscono un efficace lavoro di sviluppo del pensiero, dell'immaginazione e del ragionamento, arricchendo, nel contempo, il bagaglio lessicale. Contenuti: Introduzione; Suggerimenti didattici; Guida al software; Come usare "Easy LIM"; Attività; Carte immagine. Il software propone numerose attività attraverso l'innovativa struttura a squadre, grazie alla quale il gruppo classe può sfidarsi e confrontarsi in una serie di esercizi.
The book: to make learning engaging and stimulate the attention of the class, the book presents the game as the main mode of study through a series of activities to be carried out in pairs or in groups.
The first part presents methodological and educational to the teacher the IWB, suggesting the proper usage in the classroom and how to decline it in fun activities, and defines the role of the Coordinator. In the second part are instead proposed a series of games that test the entire class or student groups. The proposals differ on two levels: that of the challenge to small groups and that of team games, where collaboration between the individual and the class allows you to work in a cooperative and collaborative way. The book provides students, parents, teachers and therapists a tool simple and versatile lexical enrichment through the recreational activity, taking advantage of an archive of almost 450 pictures. The sections provide an effective development work of thought, imagination and reasoning, while enriching vocabulary. Contents: Introduction;
Teaching suggestions; Software guide; How to use "Easy LIM"; Activity;
Picture cards. The software offers many activities through the innovative team structure, whereby the class group can compete and compete in a series of exercises.
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