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- Il giocatore. Virtnet Runner. The mortality doctrine. Vol. 1
Il giocatore. Virtnet Runner. The mortality doctrine. Vol. 1 - 9788834730188
di James Dashner edito da Fanucci, 2016
- Prezzo di Copertina: € 9.90
- € 4.46
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Informazioni bibliografiche del Libro
- Titolo del Libro: Il giocatore. Virtnet Runner. The mortality doctrine. Vol. 1
- Autore: James Dashner
- Editore: Fanucci
- Collana: Narrativa tascabile
- Data di Pubblicazione: 2016
- Genere: letterature straniere: testi
- Pagine: 284
- Traduttore: Cattaneo M. R.
- Volume: 1
- ISBN-10: 8834730186
- ISBN-13: 9788834730188
Il giocatore. Virtnet Runner. The mortality doctrine. Vol. 1: Michael è un giocatore e, come la maggior parte dei giocatori, spende più tempo nel VirtNet che nel mondo reale. Il VirtNet è una totale immersione nel virtuale, e crea dipendenza. Grazie alla tecnologia, chiunque abbia un bel po' di soldi può sperimentare mondi fantastici, rischiare la vita senza essere mai in pericolo, o semplicemente spassarsela con i propri amici virtuali. E più si hanno doti da hacker, maggiore è il divertimento. Eppure anche in questa realtà alternativa esistono delle regole, e infrangerle può avere conseguenze estreme. Qualcuno però pensa non sia necessario seguirle: un giocatore anonimo è andato oltre ogni limite e tiene in ostaggio altri giocatori nel VirtNet. Gli effetti nel mondo reale sono devastanti: tutti gli ostaggi infatti finiscono per essere dichiarati cerebralmente morti. Il governo sa che per acciuffare un hacker ci vuole un altro hacker. Il prescelto è Michael, ma il rischio è enorme. Se accetta la sfida, Michael sa che dovrà infrangere a sua volta le regole del VirtNet e affrontare pericoli e predatori che una mente umana non può neanche immaginare. E sa anche che il confine tra gioco e realtà potrebbe essere cancellato per sempre.
Michael is a player and, like most players, he spends more time in VirtNet that in the real world. The VirtNet is a total immersion in the virtual, and addictive. Thanks to technology, anyone with a bit of money can experience fantastic worlds, risking their lives without ever being in danger, or just having fun with their friends. And the more you have, the higher your hacker skills fun. Yet even in this alternate reality there are rules, and breaking them can have extreme consequences. But someone thinks it is not necessary to follow them: an anonymous player went beyond all limits and hostage other players in VirtNet. Real-world effects are devastating: all hostages in fact end up being declared brain-dead. The Government knows that to catch a hacker it takes another hacker. The chosen one is Michael, but the risk is huge. If he accepts the challenge, Michael knows he will have to break the rules of VirtNet and in turn face dangers and predators that a human mind cannot even imagine. And he also knows that the line between game and reality could be erased forever.
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