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Videogiochi, scuola e salute - 9788861942660

di Anna Dipace edito da Progedit, 2015

  • Prezzo di Copertina: € 15.00
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Informazioni bibliografiche del Libro

 

Videogiochi, scuola e salute: Parlare di videogiochi e contestualmente di scuola e salute può sembrare un paradosso o quasi una provocazione. In realtà esiste una letteratura che dimostra che è possibile utilizzare i videogiochi per promuovere la salute anche all'interno dei contesti scolastici. La scuola svolge un ruolo fondamentale nella promozione di comportamenti e stili di vita sani. Sono ormai numerosi gli studi e le ricerche che si soffermano sull'efficacia dei videogiochi all'interno di programmi di educazione alla salute correlati a corrette scelte alimentari e all'esercizio costante dell'attività fisica. Il volume descrive una serie di casi di studio a livello internazionale e, in particolare, il contesto scolastico finlandese come una delle best practice nell'ambito dell'utilizzo dei giochi per promuovere comportamenti sani nella crescita e nello sviluppo dei bambini.
Talk about video games and of school and health may seem a Paradox or provocation. There is actually a literature that demonstrates that it is possible to use video games to promote health within school settings. The school plays a key role in promoting healthy behaviors and lifestyles. There are now numerous studies and research that focus on the effectiveness of video games within health education programs related to correct food choices and exercise constant physical activity. The volume describes a series of case studies at an international level and, in particular, the Finnish education context as one of the best practices in the field of using the games to promote healthy behaviors in the growth and development of children.

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