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Nameless land. Figli del nuovo mondo - 9788890920608

di Francesco Falaschi Simone Morini Fanelli L. (cur.) Gualdi A. (cur.) edito da Eleven Aces, 2013

Informazioni bibliografiche del Libro

 

Nameless land. Figli del nuovo mondo: Il manuale di Nameless Land: Figli del Nuovo Mondo racchiude in circa 280 pagine (oltre al regolamento completo e la Scheda del Personaggio): Ambientazione completa del Nuovo Mondo e delle sue zone più importanti, compresa di mappa anch'essa personalizzabile; Un background minuzioso che si estende lungo tutte le pagine del manuale; 50 Doni del Nuovo Mondo (mutazioni particolari o adattamenti alla sopravvivenza unici, propri unicamente dei Figli del Nuovo Mondo); 90 capacità e 36 Maestrie (ciascuna con altre 6 capacità uniche ciascuna) che, fuse e combinate fra di loro contribuiranno a creare un personaggio unico. Vasto equipaggiamento composto da più di 90 armi, Kit adatti ad ogni utilizzo, droghe e sostanze alteranti, capi di vestiario, veicoli e altro ancora, comprese le regole per COSTRUIRE letteralmente il vostro equipaggiamento. 46 mutazioni (con le relative evoluzioni). 18 impianti meccanici (con le rispettive modifiche). 8 Dominazioni, ovvero poteri derivati dal contatto con forze ignote. Pericoli derivanti da radiazioni, da Squarci, malattie e veleni. Infine, un bestiario con più di 49 profili di creature (umani, macchine, mutanti , ecc.)
The Nameless Land Manual: Children of the new world holds about 280 pages (in addition to the complete rules and character sheet): complete Setting of the new world and its most important areas, including map also customizable; A thorough background that spans across all pages of the manual; 50 Gifts of the new world (special or unique survival adaptations mutations, their only children of the new world); 90 capacity and 36 Masteries (each with 6 more unique capabilities each) that merged and combined together will help to create a unique character. Extensive equipment consisting of more than 90 weapons, Kit suitable for every use, drugs and substances impairing, clothing, vehicles and more, including rules to build literally your equipment. 46 mutations (with its evolutions). 18 mechanical systems (with their amendments). 8 Dominations ??? powers derived from contact with unknown forces. Dangers of radiation, from Gashes, diseases and poisons. Finally, a bestiary with more than 49 profiles of creatures (humans, machines, mutants, etc.)

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