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Realizzare un gioco d'avventura. Con esercitazioni di algoritmi e strutture dati - 9788862236010
di Stefano Ferilli edito da Boopen, 2009
- € 6.30
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Informazioni bibliografiche del Libro
- Titolo del Libro: Realizzare un gioco d'avventura. Con esercitazioni di algoritmi e strutture dati
- Autore: Stefano Ferilli
- Editore: Boopen
- Data di Pubblicazione: 2009
- Genere: libro. elaborazione dati
- Argomento : Programmazione (Informatica)
- Pagine: 50
- ISBN-10: 8862236018
- ISBN-13: 9788862236010
Realizzare un gioco d'avventura. Con esercitazioni di algoritmi e strutture dati: Realizzare un gioco d'avventura. Con esercitazioni di algoritmi e strutture dati
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Astrazione dati. Con applicazioni ai giochi d'avventura
libro di Ferilli Stefano
edizioni Photocity.it
€ 20.00
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