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Artisti digitalisti e game artist italiani. Primo catalogo. Ediz. italiana e inglese - 9788894432619
di Ferrari D. (cur.) Traini L. (cur.) edito da TraRari TIPI, 2019
Informazioni bibliografiche del Libro
- Titolo del Libro: Artisti digitalisti e game artist italiani. Primo catalogo. Ediz. italiana e inglese
- Autori : Ferrari D. (cur.) Traini L. (cur.)
- Editore: TraRari TIPI
- Data di Pubblicazione: 2019
- Genere: arti
- Argomento : Arte contemporanea
- Pagine: 194
- Curatore: Ferrari D.; Traini L.
- Traduttore: Gironi C.
- Dimensioni mm: 260 x 210 x 10
- ISBN-10: 8894432610
- ISBN-13: 9788894432619
Artisti digitalisti e game artist italiani. Primo catalogo. Ediz. italiana e inglese: Un libro di 194 pagine per comprendere i protagonisti delle arti digitali in Italia. Oltre quaranta autori di videogame, environment, fumetto, virtual photography, presenti con una scheda biografica e tante opere dal portfolio personale. È il primo catalogo dizionario ragionato nel panorama editoriale di questi nuovi campi dell'arte, che mette in primo piano l'autorialità dei protagonisti spesso nell'ombra perché lavorano alla luce di un computer. Nomi famosi che hanno prestato la loro opera a titoli come Assassin's Creed o Mario Rabbids, nomi di esordienti, team che creano app per i musei, scena indie che sviluppa videogame culturali in pixel art, concept artist e scultori 3D. Un mondo nuovo si apre agli occhi del lettore. Con testo critico di D. Ferrari e L. Traini, curatori del libro. Completa il libro un piccolo dizionario di game art a cura di S. Mica, una spiegazione sulla Virtual Photography firmata da C. Bonora e una bibliografia tematica. Testi critici e biografici in italiano e inglese.
A book of 194 pages to understand the protagonists of digital arts in Italy. More than forty authors of videogames, Environment, comics, virtual photography, present with a biographical card and many works from the personal portfolio. It is the first dictionary catalogue reasoned in the editorial panorama of these new fields of art, which brings to the fore the authorship of the protagonists often in the shadows because they work in the light of a computer. Famous names that have lent their work to titles such as Assassin's Creed or Mario Rabbids, names of debutants, teams that create apps for museums, indie scene that develops cultural videogame in Pixel art, concept artist and 3D sculptors. A new world opens up to the reader's eyes. With critical text of D. Ferrari and L. Traini, editors of the book. Completes the book a small Dictionary of Game Art edited by S. Mica, an explanation on Virtual Photography signed by C. Bonora and a thematic bibliography. Critical and biographical texts in Italian and English.
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