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Sviluppare applicazioni Iphone con XCode partendo da zero - 9788889600436
di Gabriele Grandinetti edito da Edizionifutura.Com, 2014
- Prezzo di Copertina: € 31.90
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Informazioni bibliografiche del Libro
- Titolo del Libro: Sviluppare applicazioni Iphone con XCode partendo da zero
- Autore: Gabriele Grandinetti
- Editore: Edizionifutura.Com
- Edizione: 2°
- Data di Pubblicazione: 2014
- Genere: LIBRO. ELABORAZIONE DATI
- Argomenti : IPhone Mac OS X IPad
- Pagine: 223
- ISBN-10: 8889600438
- ISBN-13: 9788889600436
Sviluppare applicazioni Iphone con XCode partendo da zero: Crea applicazioni per IPhone, Ipad e Mac. Il libro è essenzialmente un libro di programmazione. Il linguaggio insegnato è Objective C, l'evoluzione del noto C++ e utilizzata dal mondo Apple. L'ambiente di sviluppo è Xcode che usa Objective C come linguaggio di programmazione e Interface Builder per lo sviluppo di elementi grafici ed è stato inventato per creare applicazioni per iPhone, iPad e Mac. La finalità del libro è quella di avvicinare al mondo dell'informatica professionale (cioè alla programmazione) anche chi non ha mai provato a sviluppare software e insegnare a programmare con un sistema all'avanguardia (probabilmente l'ambiente di sviluppo professionale più recente) e a realizzare vere applicazioni. Il linguaggio che ho usato è lo stesso linguaggio semplice usato in classe con i miei studenti con i quali tratto gli argomenti che ritengo più importanti con numerosi esempi e con la dose minima di teoria. Nel libro ho inserito numerosissimi esempi cercando di spiegare il più dettagliatamente possibile ogni singolo passaggio.
Create applications for the IPhone, Ipad and Mac. The book is essentially a programming book. The language taught is Objective C, the evolution of C++ known and used by the Apple world. The development environment is Xcode using Objective-C as a programming language and Interface Builder to develop graphics and was invented to create applications for iPhone, iPad and Mac. The purpose of the book is to bring to the computing world (i.e. programming) even if you have never tried to develop software and teach programming with a cutting edge system (probably the most recent professional development environment) and to realize real applications. The language that I used was the same plain language used in class with my students with whom I consider most important arguments that stretch with numerous examples and with the minimum dose of theory. In the book I have included numerous examples trying to explain each step as detailed as possible.
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