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Semiotica dei videogiochi - 9788840009391
di Massimo Maietti edito da Unicopli, 2004
Informazioni bibliografiche del Libro
- Titolo del Libro: Semiotica dei videogiochi
- Autore: Massimo Maietti
- Editore: Unicopli
- Collana: Contaminazioni. Strum. per la comunicaz.
- Data di Pubblicazione: 2004
- Genere: scienze sociali
- Argomenti : Videogiochi Semiotica
- Pagine: 192
- ISBN-10: 8840009396
- ISBN-13: 9788840009391
Semiotica dei videogiochi: Come funzionano i videogiochi, e cosa accade quando li giochiamo? Scopo di "Semiotica dei videogiochi" è decifrare il linguaggio con cui videogioco e giocatore si scambiano informazioni e valori, si seducono ed entrano in conflitto, dando origine al fenomeno dell'interazione. I videogame sono esaminati a partire da una prospettiva semiotica, con il fine di sviluppare tanto una teoria generale della testualità videoludica quanto una pratica di analisi dei singoli videogiochi. Il volume propone un approccio originale che dà conto delle strutture testuali dei videogame così come della dimensione pragmatica della loro ricezione, con il fine di contribuire alla fondazione del paradigma teorico dell'interattività.
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