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10 consigli per scrivere fantascienza - 9788898914623
di Emanuele Manco edito da Edizioni del Gattaccio, 2019
- Prezzo di Copertina: € 10.00
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Informazioni bibliografiche del Libro
- Titolo del Libro: 10 consigli per scrivere fantascienza
- Autore: Emanuele Manco
- Editore: Edizioni del Gattaccio
- Data di Pubblicazione: 2019
- Genere: letteratura
- Argomenti : Scrittura Didattica
- Pagine: 90
- ISBN-10: 8898914628
- ISBN-13: 9788898914623
10 consigli per scrivere fantascienza: Tutte le storie sono narrabili come fantascienza? Cosa distingue una storia di fantascienza da una storia realistica? Il punto allora è: quali sono le idee "da fantascienza"? Alla luce del fatto che siamo talmente appassionati di letture di fantascienza da volerci confrontare con gli scrittori da noi più amati, una prima risposta è: sono quelle che riusciamo a comparare con tali letture. Sembra tautologico; ma è inconfutabile che quello che scriviamo trae origine da quello che abbiamo letto. Non perché ci si debba mettere a imitare, ma perché il nostro cervello elabora da delle fonti. Se non abbiamo letto o visto fantascienza, difficilmente avremo voglia di confrontarci spontaneamente con il genere. Speculazioni scientifiche o sociali, macchine del tempo, astronavi, poco importa. La fantascienza non è data solo dalle "cose" che mettiamo nel racconto, ma da come l'utilizzo delle idee le vada poi a sviluppare.
All stories are narrabili like science fiction? What distinguishes a science fiction story by a realistic story? The point then is: what are the ideas "from science fiction"? In light of the fact that we are so passionate about science fiction readings nowhere near most loved by us writers, compare with an initial response is: are those that we can compare with those readings. It seems tautological; but is that what we write is justified by what we read. Not because we should put to imitate, but because our brain processes from the sources. If we haven't read or seen science fiction, we hardly want to deal spontaneously with the genre. Social or scientific speculation, time machines, spaceships, it doesn't matter. Science fiction is not given only by "things" that we put in the story, but from how the use of the ideas go then to develop.
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