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Realtà virtuale. Come funziona il nuovo cinema a 360 gradi - 9788875274207

di Gianluigi Perrone edito da Audino, 2019

Informazioni bibliografiche del Libro

 

Realtà virtuale. Come funziona il nuovo cinema a 360 gradi: La realtà virtuale (VR) apre le porte a una nuova evoluzione dell'audiovisivo: attraverso un visore (headset), chi guarda un film può immergersi nella storia narrata e divenirne protagonista attivo: gli spettatori possono infatti spaziare dove vogliono con lo sguardo e partecipare all'esperienza audiovisiva con tutti i sensi. Ci troviamo dunque di fronte a un nuovo mezzo narrativo dalle grandissime potenzialità. In questo libro Gianluigi Perrone guida i lettori, passo dopo passo, verso la realizzazione di un film a 360 gradi: dalla costruzione dell'immagine, senza più i limiti dell'inquadratura tradizionale, alla sceneggiatura (o sphereplay), dalla narrazione per sequenze alle tecniche di ripresa a 360 gradi, dall'animazione digitale alla post-produzione. Particolare attenzione viene dedicata inoltre alla questione del punto di vista e della soggettiva, fondamentale per innescare il processo empatico che permette allo spettatore di emozionarsi attraverso una storia che viene vissuta davvero in prima persona. Costruito con un taglio fortemente pratico, "Realtà virtuale" offre ai creativi gli strumenti indispensabili per trasformare la propria narrazione in un'esperienza totalizzante e multisensoriale.
Virtual reality (VR) opens the door to a new evolution of audiovisual: through a headset, those who watch a film can immerse themselves in the story told and become an active protagonist: viewers can in fact space where they want with their eyes and participate in the audiovisual experience with all the senses. We are therefore faced with a new narrative medium with great potential. In this book Gianluigi Perrone guides readers, step by step, towards the creation of a 360-degree film: from the construction of the image, without the limits of traditional framing, to the script (or sphereplay), from the narration for sequences 360-degree shooting techniques, from digital animation to post-production. Particular attention is also given to the question of the point of view and the subjective, fundamental to trigger the empathetic process that allows the viewer to get excited through a story that is really experienced in person. Built with a highly practical cut, "Virtual Reality" offers creators the tools they need to transform their storytelling into an all-encompassing, multisensory experience.

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edizioni Audino collana Manuali
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