- Libreria
- >
- Libri
- >
- Arte e fotografia
- >
- Arti: argomenti d'interesse generale
- >
- Labirinti. Da Cnosso ai videogames
Labirinti. Da Cnosso ai videogames - 9788876150449
di Sambo Marco M. edito da Castelvecchi, 2004
Informazioni bibliografiche del Libro
- Titolo del Libro: Labirinti. Da Cnosso ai videogames
- Autore: Sambo Marco M.
- Editore: Castelvecchi
- Collana: Quadra , Nr. 3
- Data di Pubblicazione: 2004
- Genere: arti
- Argomento : Labirinto
- Pagine: 431
- ISBN-10: 8876150447
- ISBN-13: 9788876150449
Labirinti. Da Cnosso ai videogames: Migliaia di immagini, dalla più remota antichità ai giardini rinascimentali, dagli esperimenti sul comportamento ai videogames, dagli scacchi a Internet, ci dicono una sola cosa: il labirinto è una metafora universale, uno specchio dello strato più profondo e antico della nostra mente. È il confine di rischio tra noto e ignoto, tra vita e morte, tra viaggio e ritorno. Ma il labirinto è anche una struttura della Natura, un elemento ricorsivo che si incontra ciclicamente nel rapporto tra pensiero e immagine, e nei modelli di ogni comportamento intelligente. L'autore è un giovanissimo architetto che si occupa di design, storia e interpretazione culturale dell'architettura e di letteratura fantastica.
Recensioni Scrivi la tua recensione del libro "Labirinti. Da Cnosso ai videogames"
Contro chi. La primavera spezzata di Ezio Tarantelli
libro di Sambo Marco M.
edizioni Castelvecchi collana Le Navi
I simboli dell'ignoto
libro di Read Herbert
edizioni edizioni Dedalo
Ricerca, tutela e restauro. Un lungo impegno per i beni culturali in Irpinia
libro di Muollo Giuseppe
edizioni Artemide collana Arte e cataloghi
-5%
L'arte sopravvivrà alle sue rovine
libro di Kiefer Anselm
edizioni Feltrinelli collana Campi del sapere
-5%
Teoria del vedere. Sulla creazione dell'immagine
libro di Strzeminski Wladyslaw
edizioni Il Saggiatore collana La cultura
Monère. Rivista dei beni culturali e delle istituzioni politiche (2020). Vol. 2
libro di Nuzzo M. (cur.)
edizioni Il Menabò Editore
-5%
Estetica del virtuale
libro di Diodato Roberto
edizioni Mondadori Bruno collana Testi e pretesti
Recensioni Scrivi la tua recensione del libro "Labirinti. Da Cnosso ai videogames"