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Autodesk 3DS Max 2016. Guida per architetti, progettisti e designer - 9788848130417
di Emiliano Segatto edito da Tecniche Nuove, 2015
- Prezzo di Copertina: € 69.90
- € 66.41
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Risparmi il 5% (€ 3.49)
Informazioni bibliografiche del Libro
- Titolo del Libro: Autodesk 3DS Max 2016. Guida per architetti, progettisti e designer
- Autore: Emiliano Segatto
- Editore: Tecniche Nuove
- Collana: AM4 Educational
- Data di Pubblicazione: 2015
- Genere: LIBRO. ELABORAZIONE DATI
- Argomento : 3D Studio Max
- Pagine: XXVII-1048
- ISBN-10: 8848130410
- ISBN-13: 9788848130417
Autodesk 3DS Max 2016. Guida per architetti, progettisti e designer: Il libro, pensato specificatamente per i settori dell'architettura, del design e della meccanica, è una pubblicazione completa che affronta l'uso di Autodesk 3ds Max, partendo da zero e seguendo il flusso di lavoro necessario a raggiungere i migliori risultati. Seguendo le spiegazioni l'utente impara l'uso del software a 360°, dall'impostazione iniziale della scena fino al rendering finale da consegnare al cliente. Si affronta l'intero workflow lavorativo, dalla modellazione, all'illuminazione, allo studio dei materiali, fino all'integrazione con sfondi fotografici e al rendering con i due motori NVIDIA mental ray e NVIDIA iray. Per i più esperti sono di massimo interesse le ampie sezioni dedicate all'animazione, ai sistemi particellari, alla simulazione fisica della dinamica, agli effetti speciali e alla progettazione illuminotecnica, utili al raggiungimento di un fotorealismo completo e totale. La guida, aggiornata alla versione 2016, è adatta sia a chi si avvicina a questo software per la prima volta, sia a chi ne è già esperto. È valida per la preparazione all'esame Autodesk Certified Professional.
The book, designed for the fields of architecture, design and engineering, is a comprehensive publication that addresses the use of Autodesk 3ds Max, starting from scratch and following the workflow necessary to achieve the best results. Following the explanations the user learns the software to 360??, from the initial setting of the scene until final render to be delivered to the customer. It addresses the entire workflow, from modeling, lighting, study materials, to integration with photographic backgrounds and rendering with the two engines NVIDIA mental ray and NVIDIA iray. For the more experienced are of utmost interest the large sections devoted to animation, particle systems, dynamic physics simulation, special effects and lighting design, useful for the achievement of a total and complete photorealism.
The Guide, updated to version 2016, is suitable for those new to this software for the first time, both those who are already experienced. And valid exam preparation Autodesk Certified Professional.
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