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Ludosemiotica. Il gioco tra segni, testi, pratiche e discorsi - 9788825532128
di Mattia Thibault edito da Aracne, 2020
- € 16.00
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Informazioni bibliografiche del Libro
- Titolo del Libro: Ludosemiotica. Il gioco tra segni, testi, pratiche e discorsi
- Autore: Mattia Thibault
- Editore: Aracne
- Collana: I saggi di Lexia , Nr. 37
- Data di Pubblicazione: 2020
- Genere: linguistica
- Pagine: 236
- Dimensioni mm: 240 x 0 x 0
- ISBN-10: 8825532121
- ISBN-13: 9788825532128
Ludosemiotica. Il gioco tra segni, testi, pratiche e discorsi: Tutti sappiamo, o pensiamo di sapere, che cos'è il gioco, ma come funziona davvero questo dispositivo culturale irrinunciabile e variegato? Che cosa significa "giocare"? Quali operazioni interpretative e comunicative comporta? Oggi, mentre la nostra cultura appare essere oggetto di una progressiva ludicizzazione testimoniata dal fiorire dell'industria videoludica e dalla fortuna di nuovi paradigmi come quello della gamification o del game-based learning, queste domande appaiono più attuali che mai. Questo libro prova a rispondere da un punto di vista specifico, quello della semiotica. Indagando il gioco nelle sue diverse sfaccettature (regolato o libero, solitario o di gruppo) e nelle sue varie incarnazioni (giocattolo, videogioco, gioco da tavolo o di ruolo, ecc.), il volume mira a porre le basi per una ludosemiotica, una teoria del ludico basata sulla sua capacità di creare, modificare e trasmettere senso.
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