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I videogiochi. Breve storia di un'industria miliardaria - 9788840020211
di Francesco Tissoni Stefano Zocchi edito da Unicopli, 2018
- Prezzo di Copertina: € 9.00
- € 8.55
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Informazioni bibliografiche del Libro
- Titolo del Libro: I videogiochi. Breve storia di un'industria miliardaria
- Autori : Francesco Tissoni Stefano Zocchi
- Editore: Unicopli
- Collana: Nuovi Incroci , Nr. 8
- Data di Pubblicazione: 2018
- Genere: SCIENZE SOCIALI
- Argomento : Videogiochi
- Pagine: 63
- ISBN-10: 8840020217
- ISBN-13: 9788840020211
I videogiochi. Breve storia di un'industria miliardaria: L'industria dei videogiochi è diventata in pochi decenni una realtà economica di enorme rilievo, ma il mondo accademico ha iniziato solo di recente ad occuparsi del lato non tecnico e non di design del settore. Questo saggio, che non intende essere esaustivo, si propone di essere una panoramica informativa della loro storia e presenza economica, evidenziando particolari specificità (come l'ascesa degli esports e gli effetti della crisi finanziaria asiatica degli anni 'Novanta) e offrendo uno spaccato della scena italiana dalle origini ad oggi. Concentrandosi sulle aziende e sui dati disponibili al pubblico, si è cercato inoltre di evidenziare le difficoltà nella selezione delle fonti in un settore dominato da un'atmosfera di riservatezza, in cui i confini tra giornalismo, marketing e hobbistica sono molto confusi, con l'obiettivo di evidenziare punti di partenza per ulteriori approfondimenti.
The video game industry has become a huge economic reality in a few decades, but the academic world has only recently started to deal with the non-technical side and not the industry's design. This essay, which does not intend to be exhaustive, proposes to be an informative overview of their history and economic presence, highlighting particular specificities (such as the rise of the esports and the effects of the Asian financial crisis of the years ' Ninety) and offering a glimpse of the Italian scene from the origins to today. Focusing on the companies and data available to the public, we also tried to highlight the difficulties in the selection of sources in an area dominated by an atmosphere of confidentiality, where the boundaries between journalism, marketing and hobby are very Confused, with the aim of highlighting starting points for further insights.
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